Zotac RTX4070Ti SUPER GeForce® RTX 4070 Ti SUPER 16 Гб GDDR6X
ZT-D40730Q-10P Видеокарта Zotac RTX4070Ti SUPER TRINITY OC WHITE ED 16GB GDDR6X 256bit 3xDP HDMI 3FAN Premium Pack ✔16 Гб ✔GDDR6X ✔3 выхода DisplayPort v1.4, 1 выхода HDMI 2.1 ✔GeForce® RTX 4070 Ti SUPER ✔256 битВидеокарты с видеопамятью 16 Гб
Оформить заказ в городе: ЛИВНЫ
Будет 03.12 к 18:00
— ЗА Б/Н ЮРЛИЦАМ: 121 009 руб.
(пожаловаться на срок гарантии)
- Характеристики
- Видео
- Опции и расходники
- Примеры фотографий
- Отзывы (нет)
- Оставить отзыв
- Тесты
- Информация
Характеристики
Основные характеристики | |
Производитель |
Zotac
|
Модель |
RTX4070Ti SUPER
|
Графический процессор | |
GPU |
GeForce® RTX 4070 Ti SUPER
|
Техпроцесс |
5 нм
|
Частота GPU |
2625 МГц
|
Кол-во шейдерных процессоров |
8488
|
Память видеокарты | |
Видеопамять |
16 Гб
|
Тип видеопамяти |
GDDR6X
|
Разрядность шины видеопамяти |
256 бита (бит)
|
Частота видеопамяти |
21000 МГц
|
Поддержка мониторов | |
Порты |
3 выхода DisplayPort v1.4, 1 выхода HDMI 2.1
|
Макс. кол-во подключаемых мониторов |
4
|
Охлаждение | |
Количество вентиляторов |
3 вентилятора
|
Конструкция системы охлаждения |
Трехслотовая система охлаждения
|
Питание | |
Разъем питания |
16 pin
|
Потребление энергии |
285 Вт
|
Совместимость | |
Версия DisplayPort |
1.4
|
Версия HDMI |
2.1
|
Длина |
306.8 мм
|
Интерфейс |
PCI Express 16x Gen 4.0
|
Логистика | |
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) |
52 x 32 x 44.5 см
|
Вес брутто (измерено в НИКСе) |
2.232 кг
|
Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.
Отзывы
Сравнение производительности и результаты тестов
Чтобы вы могли оценить производительность выбранного товара (пока еще не побывавшего в нашей тестовой лаборатории, но мы над этим работаем), на диаграмме приведены результаты тестов для 10 товаров, схожих по цене с выбранным. Показатели в процентах указывают на приближение к макcимальному из зарегистрированных результатов.
Для сравнений используются только товары, которые сейчас есть в наличии.
Результаты тестов
Дата проведения тестов: 16.05.2024
Обзоры и статьи
Статьи FAQ, описание терминологии- Обзор производительности Horizon Forbidden West по результатам тестирования на 30 видеокартах
- Тестирование видеокарт в The Last of Us Part I: видеокартам не хватает памяти
- Diablo IV и 36 видеокарт: результаты тестирования
- DisplayPort или HDMI: что лучше подходит для гейминга с высокой частотой смены кадров?
- Dying Light 2: тестирование и обзор производительности
- HDMI 2.1 vs. 2.0: в чем разница?
- Red Dead Redemption 2 для ПК: тестирование графики
- Встроенная видеокарта или дискретная: что лучше выбрать и почему?
- Интерфейс DisplayPort 2.1 (и предыдущая версия 2.0): спецификации стандартов, программы сертификации, кабели, а также потенциальные недоразумения и как их избежать
- Может ли водоблок реально повысить производительность видеокарты?
- Настольные и мобильные видеокарты: в чем разница?
- Обзор видеокарты Gigabyte GeForce RTX 4080 SUPER Gaming OC
- Обзор видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060 Ti 8GB: 8 ГБ видеопамяти в дорогой карте – это никуда не годится
- Обзор компьютерного футбольного симулятора FIFA 23
- Почему процессоры и видеокарты становятся слишком «прожорливыми»?
- Производительность видеокарт в Revit 2020
- Производительность видеокарт в SOLIDWORKS 2020 SP1
- Производительность профессиональных графических ускорителей в AutoDesk AutoCAD 2014
- Собираем игровой компьютер для Genshin Impact
- Собираем компьютер для Apex Legends
- Собираем компьютер для PUBG
- Стоит ли еще использовать в компьютерном гейминге конфигурации из нескольких видеокарт?
- Тест-драйв Forza Horizon 5: 1080p, 1440p, 4K
- Тестирование видеокарт и анализ производительности в Star Wars Jedi: Survivor
- Тестирование и анализ производительности видеокарт в Call of Duty Modern Warfare
- Ультимативное тестирование технологий апскейлинга: FSR 3.1 vs. DLSS 3.7 vs. XeSS 1.3